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Originalen Truck importieren und nach dem editieren exportieren
Hi brauche eure Hilfe
Wie importiere ich einen Truck richtig ? Bei mir taucht ein Fehler No Default ...Truck/Truck (Zm2) und bei Zm3 ist nur ein kleiner unsichtbarer Kasten der LKW ist zwar halt da die Namen der Teile doch kein Truck
Und nach dem editieren soll ich dann den Truck als Truck.pmg exportieren...einen neuen Ordner erstellen dort die originalen Truck Datein reinkopieren und dort die Truck.pmg mit meiner editieren ersetzen. Und was ist mit den anderen Datein die Zm erstellt wie tobj auch oder nicht ?
Danke für eure Antworten
beim zm2 wirds der "path to origin" sein. Steige durch deine Beschreibung nicht ganz durch.
in der Teileliste rechtsklick auf truck und dann properties. Dort muss unten bei origin der Pfad zum Truck ( zur truck.pmg ) eingetragen sein.
Im zm3 hast die mitimportierten dds nicht konvertiert.
oben Roter Ball und in der sich öffnenden Material-Liste eine dds auswählen das sie gelblich unterlegt ist und dann doppelklick links auf shader material. Die dds wird für zm3 konvertiert.
Ist dein Truck ( im zm3 rechts eine Cab und chassis ausgewählt vorausgesetzt) immernoch nicht sichtbar,kann es sein,dass die dds auf transparent gestellt ist.
Zum einstellen im Materialbrowser doppelklick auf die dds und im sich darauf öffnenden Einstellungsfenster anpassen.
Wenn du nur die pmg übernimmst,benutzt du die alte pmd und die dazugehörigen dateien,da in der pmd die pfade dazu drinstehen.
Kann aber sein,dass pmd und pmg nicht mehr zusammenpassen und harmonieren. (Meldung in der Log)
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
![](http://s7.directupload.net/images/140614/7knbw4io.jpg)
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
Könntest du das mit dem Zmodeler 2 genauer erklären wie ich vorgehen soll
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