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Map: Absturz beim builten

Antworten im Thema: 10 » Der letzte Beitrag (19. Juli 2013, 21:31) ist von Bluetruck.

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Bluetruck

King of the Road

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Dienstag, 2. Juli 2013, 16:43

Map: Absturz beim builten

Wie die Überschrift sagt, stürtzt ETS beim builten immer ab. (Saven geht) Ich klicke auf built, dann komm das fenster, hängt sich gleich beim ersten Schritt auf. Dann die Fehlermeldung: ETS2 funktioniert nicht mehr.

Wenn das erst bei irgendeiner Stadt passiert wäre, wär das halbwegs nachvollziehbar...Ich hab keine Ahnung, was ich da jetzt machen soll.

Und wie immer, die log:

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Tuesday July 02 2013 @ 16:42:25
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [cpu] GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz] 8 logical processor(s) at ~3392MHz.
00:00:00.000 : [sys] Using 2 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3312880Hz
00:00:00.000 : [mem] physical memory total: 6125MiB
00:00:00.000 : [mem] physical memory avail: 3059MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory total: 4095MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory avail: 4021MiB
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (2097088K)
00:00:00.000 : <ERROR> [mem] Virtual memory allocation failed... error code 8
00:00:00.000 : Using malloc fallback.
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (2080704K)
00:00:00.006 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.103 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 35008 entries (77EC69F462FB36FD267857072B63E5DB3E1031FB73E78ED3DF0B348D4221BF7)
00:00:00.127 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 2410 entries (A8C23B55F6D9C020B85678B63CAF312E20EC32B64DE96F0079CFD1BD76127E9)
00:00:00.161 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 108 entries (D336F504D3D989B93E9B6A489451AEC7E80A208962319C3268DA653EB6EDF95)
00:00:00.162 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (924C55A3A6DA2759FE4984CC227E3B130A6C6D7D71B397A1D47935E0E5F1028)
00:00:00.162 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.162 : exec /home/config.cfg
00:00:00.162 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.162 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.162 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.162 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.162 : uset g_cargo_sort "0"
00:00:00.162 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.162 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.162 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.162 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.162 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.162 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.162 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:00.163 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:00.163 : uset r_scale_y "2"
00:00:00.163 : uset r_scale_x "1"
00:00:00.163 : uset r_sunshafts "1"
00:00:00.163 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.163 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.163 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.163 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.163 : uset r_color_correction "1"
00:00:00.163 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.163 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.163 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.163 : uset r_dof "1"
00:00:00.163 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.163 : uset r_mlaa "1"
00:00:00.163 : uset r_hdr "1"
00:00:00.163 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.163 : uset r_sun_shadow_texture_size "4096"
00:00:00.163 : uset r_sun_shadow_quality "2"
00:00:00.163 : uset r_mirror_view_distance "320"
00:00:00.163 : uset r_deferred_mirrors "1"
00:00:00.163 : uset r_deferred "1"
00:00:00.163 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.163 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.163 : uset r_gamma "1"
00:00:00.163 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.163 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.163 : uset r_msaa "0"
00:00:00.163 : uset r_fullscreen "0"
00:00:00.163 : uset r_mode "1680x1050x32x0"
00:00:00.163 : uset r_path ""
00:00:00.163 : uset r_device "dx9"
00:00:00.163 : uset g_trackir "1"
00:00:00.163 : uset g_pedestrian "1"
00:00:00.163 : uset g_light_span_factor "0.5"
00:00:00.163 : uset g_light_distance_factor "0.5"
00:00:00.163 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.163 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.163 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.163 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.163 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.163 : uset g_developer "1"
00:00:00.163 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:00.163 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.163 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.163 : uset g_news "1"
00:00:00.163 : uset g_colbox "0"
00:00:00.163 : uset g_radio_mode "1"
00:00:00.163 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:00.163 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:00.163 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:00.163 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.163 : uset g_gfx_advanced "1"
00:00:00.163 : uset g_gfx_quality "-1"
00:00:00.163 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.163 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.163 : uset g_rain_reflect_hookups "1"
00:00:00.163 : uset g_rain_reflect_actor "1"
00:00:00.163 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
00:00:00.163 : uset g_rain_reflect_cache "1"
00:00:00.163 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:00.163 : uset g_reflection "3"
00:00:00.163 : uset g_grass_density "2"
00:00:00.163 : uset g_veg_detail "2"
00:00:00.163 : uset g_minicon "0"
00:00:00.163 : uset g_console "1"
00:00:00.163 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.163 : uset g_fps "0"
00:00:00.163 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.163 : uset r_vsync "1"
00:00:00.163 : uset r_anisotropy_factor "1"
00:00:00.163 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.163 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.167 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.174 : Selected language: de_de
00:00:00.174 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.3.1 (rev. 43709)
00:00:00.174 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.179 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.179 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.193 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.193 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.193 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.213 : [dx9] Adapter #0: AMD Radeon HD 6870 / 1024 MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1060, 20101208)
00:00:00.214 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.214 : [gfx] Trying to set 1680x1050 32bpp (windowed)
00:00:00.244 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.307 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.63); viewport bounds=[left=0.00 right=1680.00 bottom=0.00 top=1030.00]
00:00:00.320 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.320 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.370 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.370 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.370 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.370 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.370 : [snd] Started sound update thread
00:00:00.376 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:00.377 : [di8] Initializing device '@@mouse@@' as 'mouse'
00:00:00.521 : dispatch
00:00:00.843 : exit
00:00:02.334 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:02.334 : uset s_music_enabled "1"
00:00:02.334 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:02.334 : uset s_music_volume "0.223684"
00:00:02.334 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:02.334 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:02.334 : uset g_input_configured "1"
00:00:02.334 : uset g_currency "0"
00:00:02.334 : uset g_bad_weather_factor "0"
00:00:02.334 : uset g_save_idx "1"
00:00:02.334 : uset g_adviser "0"
00:00:02.334 : uset g_desktop_tutorial "0"
00:00:02.335 : uset g_tutorial "0"
00:00:02.335 : uset g_fatigue "1"
00:00:02.335 : uset g_police "1"
00:00:02.335 : uset g_subtitles "0"
00:00:02.335 : uset g_clock_24 "1"
00:00:02.335 : uset g_engine_start_auto "1"
00:00:02.335 : uset g_motor_brake_auto "0"
00:00:02.335 : uset g_retarder_auto "0"
00:00:02.335 : uset g_brake_intensity "0.54052"
00:00:02.335 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:02.335 : uset g_mph "0"
00:00:02.335 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:02.335 : uset g_trans "1"
00:00:02.335 : uset g_lang "de_de"
00:00:03.095 : ui t console:system_02
00:00:05.063 : edit europe
00:00:05.080 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/bt-map_map.zip
00:00:05.101 : [zipfs] bt-map_map.zip: read ok, 5 entries [0xe1c83b01]
00:00:05.101 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/bt-map_models.scs
00:00:07.988 : [zipfs] bt-map_models.scs: read ok, 977 entries [0xca263268]
00:00:07.988 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/bt-map_overlays.zip
00:00:07.988 : [zipfs] bt-map_overlays.zip: read ok, 20 entries [0x1a1abc72]
00:00:07.988 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/bt-map_signs by zeppelin.scs
00:00:08.820 : [zipfs] bt-map_signs by zeppelin.scs: read ok, 880 entries [0xd1337f7e]
00:00:08.820 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz_Scania_124___2.scs
00:00:11.108 : [zipfs] zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz_Scania_124___2.scs: read ok, 1462 entries [0xf3018e75]
00:00:11.661 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:12.186 : Loaded trailers: 75
00:00:12.186 : Loading resource server data ....
00:00:12.186 : Loading road data ....
00:00:12.211 : Loading terrain data ....
00:00:12.216 : Loading railing data ....
00:00:12.218 : Loading building data ....
00:00:12.222 : Loading model data ....
00:00:12.235 : Loading prefab data ....
00:00:15.722 : Loading sign data ....
00:00:15.751 : Loading traffic lights data ....
00:00:15.752 : Loading vegetation data ....
00:00:15.757 : Loading hinges data ....
00:00:15.787 : Loading stamp data ....
00:00:15.791 : Loading movers data ....
00:00:15.794 : Loading ferry data ....
00:00:15.795 : Loading country data ....
00:00:15.796 : Loading sound item data ....
00:00:15.796 : Loading live stream data ....
00:00:15.796 : Loading trigger action data ....
00:00:15.796 : Loading cutscene data ....
00:00:15.819 : Loading cargo data ....
00:00:15.824 : Loading company data ....
00:00:15.827 : Loading city data ....
00:00:15.908 : mm_flush
00:00:15.908 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:16.090 : Map successfully loaded.
00:00:16.090 : Map sectors loading started ....
00:00:23.061 : Map sectors loading finished ....
00:00:23.378 : Map initialization started ....
00:00:24.904 : Map initialization finished.
00:00:24.904 : Map load time: 8995ms (809 MB)
00:00:24.904 : Map post load initialization started ....
00:00:25.593 : Map post load initialization finished.
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (918.056m) > 330m (6494)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (426.364m) > 330m (6539)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (406.748m) > 330m (6577)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (920.937m) > 330m (12024)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (571.125m) > 330m (12025)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (362.412m) > 330m (12026)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (842.973m) > 330m (12051)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (346.627m) > 330m (12538)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (682.989m) > 330m (12940)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (365.531m) > 330m (12942)
00:00:25.593 : <WARNING> [road item] Road length (917.635m) > 330m (12943)
00:00:25.593 : <WARNING> Stamp count: 41, (13083)
.....
00:00:25.611 : <WARNING> [road item] Road length (551.855m) > 330m (367317)
00:00:25.611 : <WARNING> [road item] Road length (597.616m) > 330m (367318)
00:00:25.611 : <WARNING> [road item] Road length (343.408m) > 330m (367320)
00:00:25.611 : Post load search/replace started ....
00:00:25.611 : Post load search/replace finished ....
00:00:26.131 : Detail vegetation database is ready.


Achja, ich hab das absichtlich nicht in den Sammelthread geschrieben, da es sich hier nicht um eine Frage über die Bedienung handelt, sondern um einen Absturz


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

HarryTuttle

unregistriert

2

Dienstag, 2. Juli 2013, 18:22

Hi Bluetruck,

bei einem vollständigen Game-Crash wollen wir Dich natürlich nicht allein lassen. ;)

Bleibt nur die Aufgabe, das Problem zu entdecken. :rolleyes:

Mein Tipp geht in Richtung des Mem-Pools. Du hast dort 2 GB zugewiesen. Ich habe etliche Beiträge gelesen, in denen es hieß, Werte über 1200 MB wären sinnlos und teilweise auch kontraproduktiv. In der Log erscheint dann auch der Eintrag

Quellcode

1
 <ERROR> [mem] Virtual memory allocation failed... error code 8


Angesichts Deiner 6 GB RAM würde ich Dir eher empfehlen, es mal mit 800 MB Mem-Pool zu versuchen.

Ob das Problem damit gelöst ist, weiß ich allerdings auch nicht. :S

Viel Glück!

roadrunner1954

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3

Dienstag, 2. Juli 2013, 18:55

@ Bluetruck
Ich hatte mit dem Scania 124 ein ähnliches Problem -- der hat bei mir immer wieder zu Game-Crashes geführt
Seitdem der aus dem Mod-Ordner raus ist läuft mein Game wieder top


00:00:08.820 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz_Scania_124___2.scs
00:00:11.108 : [zipfs] zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz_Scania_124___2.scs: read ok, 1462 entries [0xf3018e75]



Vielleicht hilft es ja
Gruß Hermann




Techo

Gliederzug-Fahrer

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4

Dienstag, 2. Juli 2013, 19:06

Und zur Gutes Letzt, wenn du Strassen Baust darfst du nur einen wert von 330m.
In deiner Log findet man unter anderen diesen Wert

00:00:25.611 : <WARNING> [road item] Road length (551.855m) > 330m (367317)

Ich habe es dir mal Dick mackiert und dort siehst du das du über diesen Wert bist!

Bluetruck

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Dienstag, 2. Juli 2013, 20:04

@roadrunner: Ups, den hab ich aus Versehen im Mod-ordner drinne...Ändert aber nix am Absturz.

@Techo: Daran hält sich nicht mal SCS. Wenn du die log anschaust, wenn du mal die Original-map geöffnet hast, kriegst du die gleichen Fehlermeldungen. Hat mich anfangs auch irritiert.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Bluetruck

King of the Road

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6

Donnerstag, 4. Juli 2013, 19:23

Ich push das nochmal hoch... Weiß denn keiner was? ?( ;(

@HarryTuttle: Du meinst, in der Verknüpfung 800 eingeben? Bring auch nix


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HarryTuttle

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7

Sonntag, 7. Juli 2013, 12:57

Hmmm, das gestaltet sich ja wirklich tricky. :S

Ist denn in der aktuellen Log noch die Fehlermeldung zum virtual memory vorhanden?

Bei einem Absturz mit Windows-Systemmeldung dürfen wir wohl davon ausgehen, dass das Problem in einem Konflikt des Betriebssystems mit ETS2 in seiner jetzigen Konstellation besteht. Mem-Fehler sind da ein heißer Kandidat.

Gerade fällt mir in Deiner Log noch was auf:

Quellcode

1
2
00:00:00.000 : [mem] physical memory total: 6125MiB
00:00:00.000 : [mem] physical memory avail: 3059MiB


Vor Start von ETS2 werden über 3 GB RAM von Hintergrundprogrammen verbraucht! Bei mir sind es 1.5 GB bei identischem Betriebssystem. Schau vllt. mal in den Taskmanager, welche Anwendung derart Ressourcen zieht.

Bei hartnäckigen Probs kann manchmal auch ein Blick in die game.CRASH weiterhelfen. In ihr werden alle Programmabstürze archiviert. Wiederhole doch nochmal das Builden und stell dann den letzten Eintrag der game.CRASH hier ein. Mit ein bisschen Glück kann man etwas über die Fehlerursache herauslesen.

Bluetruck

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8

Sonntag, 7. Juli 2013, 14:42

log

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Sunday July 07 2013 @ 14:36:13
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [cpu] GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz] 8 logical processor(s) at ~3392MHz.
00:00:00.000 : [sys] Using 2 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3312880Hz
00:00:00.000 : [mem] physical memory total: 6125MiB
00:00:00.000 : [mem] physical memory avail: 2934MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory total: 4095MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory avail: 4021MiB
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (204800K)
00:00:00.007 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.194 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 35008 entries (77EC69F462FB36FD267857072B63E5DB3E1031FB73E78ED3DF0B348D4221BF7)
00:00:00.220 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 2410 entries (A8C23B55F6D9C020B85678B63CAF312E20EC32B64DE96F0079CFD1BD76127E9)
00:00:00.256 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 108 entries (D336F504D3D989B93E9B6A489451AEC7E80A208962319C3268DA653EB6EDF95)
00:00:00.257 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (924C55A3A6DA2759FE4984CC227E3B130A6C6D7D71B397A1D47935E0E5F1028)
00:00:00.257 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.270 : exec /home/config.cfg
00:00:00.270 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.271 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.271 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.271 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.271 : uset g_cargo_sort "0"
00:00:00.271 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.271 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.271 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.271 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.271 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.271 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.271 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:00.271 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:00.271 : uset r_scale_y "2"
00:00:00.271 : uset r_scale_x "1"
00:00:00.271 : uset r_sunshafts "1"
00:00:00.271 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.271 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.271 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.271 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.271 : uset r_color_correction "1"
00:00:00.271 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.271 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.271 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.271 : uset r_dof "1"
00:00:00.271 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.271 : uset r_mlaa "1"
00:00:00.271 : uset r_hdr "1"
00:00:00.271 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.271 : uset r_sun_shadow_texture_size "4096"
00:00:00.271 : uset r_sun_shadow_quality "2"
00:00:00.271 : uset r_mirror_view_distance "320"
00:00:00.271 : uset r_deferred_mirrors "1"
00:00:00.271 : uset r_deferred "1"
00:00:00.271 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.271 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.271 : uset r_gamma "1"
00:00:00.271 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.271 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.271 : uset r_msaa "0"
00:00:00.271 : uset r_fullscreen "0"
00:00:00.271 : uset r_mode "1680x1050x32x0"
00:00:00.272 : uset r_path ""
00:00:00.272 : uset r_device "dx9"
00:00:00.272 : uset g_trackir "1"
00:00:00.272 : uset g_pedestrian "1"
00:00:00.272 : uset g_light_span_factor "0.5"
00:00:00.272 : uset g_light_distance_factor "0.5"
00:00:00.272 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.272 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.272 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.272 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.272 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.272 : uset g_developer "1"
00:00:00.272 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:00.272 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.272 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.272 : uset g_news "1"
00:00:00.272 : uset g_colbox "0"
00:00:00.272 : uset g_radio_mode "1"
00:00:00.272 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:00.272 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:00.272 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:00.272 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.272 : uset g_gfx_advanced "1"
00:00:00.272 : uset g_gfx_quality "-1"
00:00:00.272 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.272 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.272 : uset g_rain_reflect_hookups "1"
00:00:00.272 : uset g_rain_reflect_actor "1"
00:00:00.272 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
00:00:00.272 : uset g_rain_reflect_cache "1"
00:00:00.272 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:00.272 : uset g_reflection "3"
00:00:00.272 : uset g_grass_density "2"
00:00:00.272 : uset g_veg_detail "2"
00:00:00.272 : uset g_minicon "0"
00:00:00.272 : uset g_console "1"
00:00:00.272 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.272 : uset g_fps "0"
00:00:00.272 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.272 : uset r_vsync "1"
00:00:00.272 : uset r_anisotropy_factor "1"
00:00:00.272 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.272 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.276 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.282 : Selected language: de_de
00:00:00.282 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.3.1 (rev. 43709)
00:00:00.282 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.289 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.289 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.303 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.303 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.303 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.357 : [dx9] Adapter #0: AMD Radeon HD 6870 / 1024 MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1060, 20101208)
00:00:00.357 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.358 : [gfx] Trying to set 1680x1050 32bpp (windowed)
00:00:00.403 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.653 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.62); viewport bounds=[left=0.00 right=1680.00 bottom=0.00 top=1034.00]
00:00:00.685 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.685 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.746 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.746 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.746 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.746 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.746 : [snd] Started sound update thread
00:00:00.773 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:00.774 : [di8] Initializing device '@@mouse@@' as 'mouse'
00:00:01.844 : dispatch
00:00:02.003 : exit
00:00:03.855 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:03.855 : uset s_music_enabled "1"
00:00:03.855 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:03.855 : uset s_music_volume "0.223684"
00:00:03.855 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:03.855 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:03.855 : uset g_input_configured "1"
00:00:03.855 : uset g_currency "0"
00:00:03.855 : uset g_bad_weather_factor "0"
00:00:03.855 : uset g_save_idx "1"
00:00:03.855 : uset g_adviser "2"
00:00:03.855 : uset g_desktop_tutorial "0"
00:00:03.855 : uset g_tutorial "0"
00:00:03.855 : uset g_fatigue "1"
00:00:03.855 : uset g_police "1"
00:00:03.856 : uset g_subtitles "0"
00:00:03.856 : uset g_clock_24 "1"
00:00:03.856 : uset g_engine_start_auto "1"
00:00:03.856 : uset g_motor_brake_auto "0"
00:00:03.856 : uset g_retarder_auto "0"
00:00:03.856 : uset g_brake_intensity "0.54052"
00:00:03.856 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:03.856 : uset g_mph "0"
00:00:03.856 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:03.856 : uset g_trans "1"
00:00:03.856 : uset g_lang "de_de"
00:00:14.196 : ui t console:system_02
00:00:15.981 : edit europe
00:00:15.997 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/bt-map_map.zip
00:00:15.998 : [zipfs] bt-map_map.zip: read ok, 5 entries [0xe1c83b01]
00:00:15.999 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/bt-map_models.scs
00:00:16.672 : [zipfs] bt-map_models.scs: read ok, 977 entries [0xca263268]
00:00:16.672 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/bt-map_signs by zeppelin.scs
00:00:16.929 : [zipfs] bt-map_signs by zeppelin.scs: read ok, 880 entries [0xd1337f7e]
00:00:17.278 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:17.480 : Loaded trailers: 75
00:00:17.480 : Loading resource server data ....
00:00:17.480 : Loading road data ....
00:00:17.533 : Loading terrain data ....
00:00:17.538 : Loading railing data ....
00:00:17.558 : Loading building data ....
00:00:17.564 : Loading model data ....
00:00:17.578 : Loading prefab data ....
00:00:19.739 : Loading sign data ....
00:00:19.773 : Loading traffic lights data ....
00:00:19.776 : Loading vegetation data ....
00:00:19.784 : Loading hinges data ....
00:00:19.813 : Loading stamp data ....
00:00:19.819 : Loading movers data ....
00:00:19.827 : Loading ferry data ....
00:00:19.827 : Loading country data ....
00:00:19.830 : Loading sound item data ....
00:00:19.831 : Loading live stream data ....
00:00:19.831 : Loading trigger action data ....
00:00:19.831 : Loading cutscene data ....
00:00:19.852 : Loading cargo data ....
00:00:19.856 : Loading company data ....
00:00:19.860 : Loading city data ....
00:00:20.029 : mm_flush
00:00:20.029 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:20.365 : Map successfully loaded.
00:00:20.365 : Map sectors loading started ....
00:00:26.697 : Map sectors loading finished ....
00:00:27.032 : Map initialization started ....
00:00:28.579 : Map initialization finished.
00:00:28.580 : Map load time: 8550ms (809 MB)
00:00:28.580 : Map post load initialization started ....
00:00:29.137 : Map post load initialization finished.
00:00:29.138 : <WARNING> [road item] Road length (918.056m) > 330m (6494)
00:00:29.138 : <WARNING> [road item] Road length (426.364m) > 330m (6539)
....
00:00:29.156 : <WARNING> [road item] Road length (551.855m) > 330m (367317)
00:00:29.156 : <WARNING> [road item] Road length (597.616m) > 330m (367318)
00:00:29.156 : <WARNING> [road item] Road length (343.408m) > 330m (367320)
00:00:29.156 : Post load search/replace started ....
00:00:29.156 : Post load search/replace finished ....
00:00:29.747 : Detail vegetation database is ready.


Und der heutige Eintrag aus der Crash:

Spoiler Spoiler


Crash log created on: Sun Jul 07 14:37:18 2013

Build: 1.3.1 43709

OS: x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1

CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz at 3392000

MEM: Phys:6125 Virt:4095

GPU: AMD Radeon HD 6870 Mem:1024 Ver: 8.810

Exception code: C0000005 ACCESS_VIOLATION

Fault address: 00689237 0001:00288237 C:\Program Files\Spiele\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe

Registers:

EAX:54AB8DCC

EBX:54378758

ECX:00000000

EDX:0018F914

ESI:54AB8D24

EDI:17BB0DA0

CS:EIP: 0023:00689237

SS:ESP: 002B:0018F8FC EBP:14A34200

DS:002B ES:002B FS:0053 GS:002B

Flags: 00010297

EIP preamble: 24 14 0F 84 AB 03 00 00 90 87 84 24 90 00 00 00

8A 4B 18 87 84 24 9C 00 00 00 84 C9 0F 85 D4 03

00 00 8B 44 24 18 F3 0F 10 05 D0 76 A3 00 8B B4

24 94 00 00 00 8D 54 24 18 3B D0 74 23 8B 48 08

EIP bytecode: 0F 2F 41 3C 76 09 8B F9 F3 0F 10 47 3C 8B F0 8B

00 8D 4C 24 18 3B C8 75 E4 89 B4 24 94 00 00 00

3B 7B 6C 0F 84 B2 03 00 00 81 4F 2C 00 00 00 20

8B 54 24 34 8B 42 04 8D 4C 24 34 FF D0 33 ED 3B

Call stack:

Address Frame

00689237 00000000 0001:00288237 C:\Program Files\Spiele\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe

0062A272 00000000 0001:00229272 C:\Program Files\Spiele\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe

0062A27F 00000000 0001:0022927F C:\Program Files\Spiele\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe

 

Stack:

01 00 00 00 38 A6 D0 36 9C F8 18 00 23 E0 A0 77 40 A6 D0 36 18 DB DF 1A 58 87 37 54 38 A6 D0 36

B0 F8 18 00 DD 14 D6 75 00 00 66 02 00 00 00 00 40 A6 D0 36 F0 F8 18 00 FA E0 7F 00 00 00 66 02

00 00 00 00 19 E1 7F 00 A2 99 94 47 18 DB DF 1A 5C F9 18 00 58 87 37 54 02 8A 68 00 C4 F8 18 00

98 A8 D0 36 78 FF 18 00 60 B7 7F 00 EA B1 2F 47 FE FF FF FF 19 E1 7F 00 94 95 68 00 40 A6 D0 36

> 58 87 37 54 58 87 37 54 68 87 37 54 00 42 A3 14 7C 98 A0 00 07 00 00 00 C8 4E C7 35 4C 8C AB 54

98 A8 D0 36 B8 8B AB 54 80 00 00 00 00 00 00 00 70 00 00 00 7C 98 A0 00 C0 3D 00 00 14 A7 D0 36

08 55 E5 54 14 55 E5 54 50 EF E3 54 00 40 00 00 00 00 00 00 F0 3F 00 00 7C 98 A0 00 00 00 00 00

5C F9 18 00 5C F9 18 00 50 A6 D0 36 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 D4 1D 9C 47

00 42 A3 14 5C F9 18 00 C2 AB A7 47 20 12 00 00 00 00 00 00 98 A8 D0 36 FF FF 7F 7F 00 00 00 00

F0 71 23 01 C2 AB A7 47 FF FF 7F 7F E6 9A 1C 48 1D 12 00 00 FF FF 7F 7F 44 A6 D0 36 D4 1D 9C 47

72 A2 62 00 68 87 37 54 02 00 00 00 7F A2 62 00 F8 51 C7 35 F8 51 C7 35 00 00 00 00 00 00 00 00

82 3F 67 00 58 87 37 54 C0 4C 74 17 00 00 00 00 3B 06 4A 00 00 42 A3 14 58 87 37 54 E8 45 01 1B

00 42 A3 14 DC FB 18 00 08 B2 B4 17 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 EC 6E 9C 00 00 FA D3 58

21 00 00 00 60 42 A0 00 10 30 A2 34 1D 00 00 00 1E 00 00 00 B0 C2 B3 0F C0 4B 4B 1B 01 00 00 00

A4 B1 D0 36 F8 51 C7 35 64 FA 18 00 58 87 37 54 00 00 00 00 6A 4D 07 D8 0D 00 00 00 C2 E9 5B C8

D8 01 00 00 15 02 FF FF 7F E7 0C 00 00 00 00 00 48 EB 9C 00 00 00 00 00 15 02 00 00 F2 4B 1B AF

9F 03 00 00 A4 77 E8 05 F5 02 00 00 08 1B 9D 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 73 2E 0B 00

00 00 00 00 E8 45 01 1B 66 01 4A 00 00 42 A3 14 64 FB 18 00 A8 DB AC 14 94 14 AD 14 A8 DB AC 14

1C 45 DD 4D 08 03 00 00 00 20 1A 42 02 00 00 00 17 00 00 00 00 42 A3 14 D8 A9 AC 36 84 78 7F FF

80 23 00 00 FA B0 CC FF 12 F3 67 47 30 D4 A0 00 80 F2 8F 2E 08 03 00 00 FE 03 00 00 D8 C3 2C 00


Hex Schreibweise, oder?

Zu den Hintergrundprogrammen: WIn7 beendet geschlossene Programm nicht richtig. Das dient dazu, sie beim nächsten Start schneller aufrufen zu können. Wenn man den Arbeitsspeicher wieder für andere Anwendungen braucht, wird er freigegeben (Programm 1 wird dann "komplett" beendet). Deswegen hat man ja auch immer einen enorm vollen Arbeitsspeicher (im Taskmanager). Der ändert sich recht wenig, egal ob alle Programme geschlossen oder recht viele gleichzeitig.

Im SCS-Forum hat man den Verdacht geäußert, dass es damit zusammenhängt, dass Companys (hab keine neuen Eingebunden) falsch verbunden sind. Wäre bei mir der Fall, ich hab die nicht immer direkt an der Straße, sondern zB. mit 10m unabgeschlossener Straße verbunden. Wird ich mal checken. Aber er stürzt ja schon nach ein paar Secunden ab, also kommt nichtmal dazu, etwas zu schreiben.

Prizipiell ging das builden ja schon mal, auch mit ETS 1.3


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

HarryTuttle

unregistriert

9

Sonntag, 7. Juli 2013, 16:30

Das mit den Hintergrundprogrammen ist schon klar. Ich kann mich aber nicht entsinnen, jemals eine Log gelesen zu haben, bei der 3 GB RAM "abgezweigt" wurden. Die meisten lagen eher - wie bei mir - im Bereich von 1,5 GB - und dabei laufen auf meinem Rechner 57 Prozesse parallel. Ich denke noch immer, dass beim Blick in den Taskmanager ein Prozess mit besonders hohem Arbeitsspeicherbedarf auffallen müsste. Allerdings sollten die verbleibenden 3 GB zumindest theoretisch für ETS2 reichen.

Ja, die Crash-Log ist wirklich reichlich kryptisch und keine Sorge: ich verstehe auch fast nichts davon. :rolleyes:

Die wichtigste Info ist für mich

Quellcode

1
Exception code: C0000005 ACCESS_VIOLATION 


Es kommt zu einer Zugriffsverletzung, d.h. das Programm kann auf einen bestimmten Speicherplatz (evtl. Arbeitsspeicher) nicht zugreifen, weil dort bspw. schon Daten stehen, oder es sucht dort Daten und findet keine.

Über Companies, die mit dem Straßennetz nicht direkt verbunden sind, hatten wir uns ja schon im Mapbau-Thread kurz unterhalten. Ich hatte das auch in einem Fall gemacht und damit keinerlei Probleme, außer dass im Game keine Frachtrouten errechnet werden können. Da Du daher wohl eh nochmal an diese Companies ranmusst, kann es natürlich nicht schaden, diesen Firmen erstmal provisorische direkte Straßenanbindungen zu gönnen. Von der Logik spricht einiges dafür, dass das Builden (die Bildung der Routen zwischen den Companies) abbricht, wenn Firmen nicht mit dem Straßennetz verbunden sind.

Bluetruck

King of the Road

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10

Donnerstag, 18. Juli 2013, 10:04

Nach langer, frustrierter Pause hab ich mal weiter versucht, mein Problem zu lösen. Und zwar (immer noch v1.3) hab ich alle Companys von Nürnberg auf einen Fleck, etwas außerhalb, zusammengeschoben. Ohne Straßenanbindung. Und siehe da, das builden funktioniert. Jetzt im Spiel ausprobiert. Aufträge gibt es, ich kann sie auch annehmen. Dummerweise stürzt das Spiel nach einiger Zeit (1-3 min), egal wo ich mich befinde. Ich hab anfangs gedacht, dass tritt auf, wenn ich mich in der freien Camera den Companys nähere. Es egal. Ich guck mich ein wenig um, und nach unbestimmter Zeit kommt die allseits bekannte Meldung "ETS2 funktioniert nicht mehr".

Ich hab zwar jetzt das build-problem vorläufig gelöst (schieb ich eine Company woanders hin, stürzt es wieder ab), aber nun hab ich ein Problem im spiel....Hoffentlich weiß jemand was.

Edit: die log wär nicht schlecht, wa? ;)

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Wednesday July 17 2013 @ 09:31:17
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [cpu] GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz] 8 logical processor(s) at ~3392MHz.
00:00:00.000 : [sys] Using 2 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3312841Hz
00:00:00.000 : [mem] physical memory total: 6125MiB
00:00:00.000 : [mem] physical memory avail: 3451MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory total: 4095MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory avail: 4021MiB
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (204800K)
00:00:00.007 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.106 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 35008 entries (77EC69F462FB36FD267857072B63E5DB3E1031FB73E78ED3DF0B348D4221BF7)
00:00:00.129 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 2410 entries (A8C23B55F6D9C020B85678B63CAF312E20EC32B64DE96F0079CFD1BD76127E9)
00:00:00.165 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 108 entries (D336F504D3D989B93E9B6A489451AEC7E80A208962319C3268DA653EB6EDF95)
00:00:00.166 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (924C55A3A6DA2759FE4984CC227E3B130A6C6D7D71B397A1D47935E0E5F1028)
00:00:00.166 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.166 : exec /home/config.cfg
00:00:00.166 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.166 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.166 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.166 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.166 : uset g_cargo_sort "0"
00:00:00.166 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.166 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.166 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.166 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.166 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.166 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.166 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:00.166 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:00.166 : uset r_scale_y "1.25"
00:00:00.166 : uset r_scale_x "1.25"
00:00:00.166 : uset r_sunshafts "1"
00:00:00.166 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.166 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.166 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.166 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.166 : uset r_color_correction "1"
00:00:00.166 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.166 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.166 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.166 : uset r_dof "1"
00:00:00.166 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.167 : uset r_mlaa "1"
00:00:00.167 : uset r_hdr "1"
00:00:00.167 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.167 : uset r_sun_shadow_texture_size "4096"
00:00:00.167 : uset r_sun_shadow_quality "2"
00:00:00.167 : uset r_mirror_view_distance "320"
00:00:00.167 : uset r_deferred_mirrors "1"
00:00:00.167 : uset r_deferred "1"
00:00:00.167 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.167 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.167 : uset r_gamma "1"
00:00:00.167 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.167 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.167 : uset r_msaa "0"
00:00:00.167 : uset r_fullscreen "0"
00:00:00.167 : uset r_mode "1680x1050x32x0"
00:00:00.167 : uset r_path ""
00:00:00.167 : uset r_device "dx9"
00:00:00.167 : uset g_trackir "1"
00:00:00.167 : uset g_pedestrian "1"
00:00:00.167 : uset g_light_span_factor "0.5"
00:00:00.167 : uset g_light_distance_factor "0.5"
00:00:00.167 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.167 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.167 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.167 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.167 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.167 : uset g_developer "1"
00:00:00.167 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:00.167 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.167 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.167 : uset g_news "1"
00:00:00.167 : uset g_colbox "0"
00:00:00.167 : uset g_radio_mode "1"
00:00:00.167 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:00.167 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:00.167 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:00.167 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.167 : uset g_gfx_advanced "1"
00:00:00.167 : uset g_gfx_quality "-1"
00:00:00.167 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.167 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.167 : uset g_rain_reflect_hookups "1"
00:00:00.167 : uset g_rain_reflect_actor "1"
00:00:00.167 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
00:00:00.167 : uset g_rain_reflect_cache "1"
00:00:00.167 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:00.167 : uset g_reflection "3"
00:00:00.167 : uset g_grass_density "2"
00:00:00.167 : uset g_veg_detail "2"
00:00:00.167 : uset g_minicon "0"
00:00:00.167 : uset g_console "1"
00:00:00.167 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.167 : uset g_fps "0"
00:00:00.167 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.167 : uset r_vsync "1"
00:00:00.167 : uset r_anisotropy_factor "1"
00:00:00.167 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.167 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.171 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.177 : Selected language: de_de
00:00:00.177 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.3.1 (rev. 43709)
00:00:00.177 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.186 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.186 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.199 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.199 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.199 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.249 : [dx9] Adapter #0: AMD Radeon HD 6870 / 1024 MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1060, 20101208)
00:00:00.249 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.250 : [gfx] Trying to set 1680x1050 32bpp (windowed)
00:00:00.273 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.334 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.63); viewport bounds=[left=0.00 right=1680.00 bottom=0.00 top=1030.00]
00:00:00.348 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.348 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.383 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.383 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.383 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.383 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.383 : [snd] Started sound update thread
00:00:00.389 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:00.390 : [di8] Initializing device '@@mouse@@' as 'mouse'
00:00:00.487 : dispatch
00:00:00.809 : exit
00:00:02.425 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:02.425 : uset s_music_enabled "1"
00:00:02.425 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:02.425 : uset s_music_volume "0.223684"
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00:00:02.425 : uset s_reverse_stereo "0"
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00:00:02.425 : uset g_currency "0"
00:00:02.425 : uset g_bad_weather_factor "0"
00:00:02.425 : uset g_save_idx "1"
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00:00:04.382 : New profile selected: 'Tobi'
00:00:04.382 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/50k_SCANIA_R_2008-Lights.scs
00:00:04.383 : [zipfs] 50k_SCANIA_R_2008-Lights.scs: read ok, 38 entries [0x30b20b41]
00:00:04.383 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/50k_SCANIA_R_2008-addons.scs
00:00:04.387 : [zipfs] 50k_SCANIA_R_2008-addons.scs: read ok, 153 entries [0x50e6245b]
00:00:04.387 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/50k_SCANIA_R_2008.scs
00:00:04.395 : [zipfs] 50k_SCANIA_R_2008.scs: read ok, 476 entries [0xc2178437]
00:00:04.395 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Lampen_Angel Eyes.scs
00:00:04.395 : [zipfs] Lampen_Angel Eyes.scs: read ok, 10 entries [0x9d693a82]
00:00:04.395 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Lampen_Bonfire_Big.scs
00:00:04.396 : [zipfs] Lampen_Bonfire_Big.scs: read ok, 51 entries [0x5b66b39e]
00:00:04.396 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Lampen_michelin_männchen.scs
00:00:04.396 : [zipfs] Lampen_michelin_männchen.scs: read ok, 17 entries [0xf9811849]
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00:00:04.396 : [zipfs] Realistic Physics Mod v4.0.scs: read ok, 30 entries [0x153653f]
00:00:04.396 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/SCANIA__computer.zip
00:00:04.397 : [zipfs] SCANIA__computer.zip: read ok, 24 entries [0x4c8fa74b]
00:00:04.397 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Volvo_Tiefenthaler.zip
00:00:04.397 : [zipfs] Volvo_Tiefenthaler.zip: read ok, 18 entries [0xbc857865]
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00:00:04.398 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/bt-map_map.zip
00:00:04.398 : [zipfs] bt-map_map.zip: read ok, 5 entries [0xcf0562a5]
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00:00:04.409 : [zipfs] bt-map_models.scs: read ok, 977 entries [0xca263268]
00:00:04.409 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/bt-map_signs by zeppelin.scs
00:00:04.421 : [zipfs] bt-map_signs by zeppelin.scs: read ok, 880 entries [0xd1337f7e]
00:00:04.421 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/ets2_gooseneck_container_new_mapped.scs
00:00:04.421 : [zipfs] ets2_gooseneck_container_new_mapped.scs: read ok, 28 entries [0x19b4572b]
00:00:04.421 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/trailer_TZ_bodex_opentop_trailer.scs
00:00:04.422 : [zipfs] trailer_TZ_bodex_opentop_trailer.scs: read ok, 28 entries [0x6ae2712e]
00:00:04.422 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/volv.scs
00:00:04.423 : [zipfs] volv.scs: read ok, 132 entries [0xc84cee5b]
00:00:04.423 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/volvo_mein-skin.zip
00:00:04.424 : [zipfs] volvo_mein-skin.zip: read ok, 24 entries [0xcdc1aeab]
00:00:04.424 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzzzz_volvo_4-6x2-4_lighttuning_v_0.2.scs
00:00:04.425 : [zipfs] zzzzzz_volvo_4-6x2-4_lighttuning_v_0.2.scs: read ok, 179 entries [0xa6451530]
00:00:04.813 : game
00:00:05.172 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:05.404 : Loaded trailers: 75
00:00:05.407 : Loaded small traffic vehicles: 27
00:00:05.408 : Loaded truck traffic vehicles: 8
00:00:05.410 : Loaded traffic trailers: 15
00:00:05.411 : Loaded addon hookups: 32
00:00:05.413 : Loading resource server data ....
00:00:05.413 : Loading road data ....
00:00:05.429 : Loading terrain data ....
00:00:05.446 : Loading railing data ....
00:00:05.463 : Loading building data ....
00:00:05.479 : Loading model data ....
00:00:05.496 : Loading prefab data ....
00:00:05.513 : Loading sign data ....
00:00:05.529 : Loading traffic lights data ....
00:00:05.546 : Loading vegetation data ....
00:00:05.563 : Loading hinges data ....
00:00:05.579 : Loading stamp data ....
00:00:05.596 : Loading movers data ....
00:00:05.613 : Loading ferry data ....
00:00:05.629 : Loading country data ....
00:00:05.646 : Loading sound item data ....
00:00:05.663 : Loading live stream data ....
00:00:05.679 : Loading trigger action data ....
00:00:05.696 : Loading cutscene data ....
00:00:05.714 : Loading cargo data ....
00:00:05.724 : Loading company data ....
00:00:05.733 : Loading city data ....
00:00:05.779 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:06.695 : Map successfully loaded.
00:00:06.721 : Map initialization started ....
00:00:06.776 : Map initialization finished.
00:00:06.776 : Map load time: 996ms (53 MB)
00:00:06.827 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/truck/volvo.fh16/paint_job/paintjob_tt-volvo.sii', line 3:
00:00:06.827 : <ERROR> Expecting '{', found '-'
00:00:06.827 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/volvo.fh16/paint_job/paintjob_tt-volvo.sii)
00:00:06.828 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/truck/volvo.fh16/paint_job/volvo-tt01.sii', line 3:
00:00:06.828 : <ERROR> Expecting '{', found '-'
00:00:06.828 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/volvo.fh16/paint_job/volvo-tt01.sii)
00:00:07.102 : Detail vegetation database is ready.
00:00:07.167 : Game init finished. (105 MB)
00:00:08.942 : [startup] spawned 21 vehicles
00:00:43.584 : <ERROR> file(0): ??A?$array_adapter_t@V?$vec_t@M$02@prism@@@prism@@QBEAAV?$vec_t@M$02@1@I@Z: Index outside array adapter boundaries.

Ich denke, dass hier ist die wichtigste zeile aus der log:

Quellcode

1
00:00:43.584 : <ERROR> file(0): ??A?$array_adapter_t@V?$vec_t@M$02@prism@@@prism@@QBEAAV?$vec_t@M$02@1@I@Z: Index outside array adapter boundaries.


EDIT: Problem 2 beseitigt. Lag am Profil und mods, hab ein neues Angefangen, scheint jetzt alles zu gehen.

zum 1., eigentlichen Problem zwei Bilder zur Verdeutlichung.


Builden geht.


Company NUR nach rechts verschoben. stürzt ab.

?( ?(

Edit 2: Mir ist noch ein Zusammenhang aufgefallen. Und zwar muss ich die companys "euroacres" und "trameri" immer zusammen wo anders hinverschieben. Sind sie durch eine Straße voneinander getrennt, folgt der Absturz.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Bluetruck« (18. Juli 2013, 09:57)


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