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Blender

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (4. Dezember 2014, 08:44) ist von PAULEBAER1979.

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Teal'C

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1

Mittwoch, 3. Dezember 2014, 23:09

Blender

Hallo Leute,

ich möchte gern mit dem Blender einen Anbauteilepunkt (rot) auf dem Dach meines Trucks erstellen nur weis ich nicht wie das geht ?( kann mir bitte jemand helfen?

Danke schonmal im voraus.


Gruß Teal'C

dexter35

Gliederzug-Fahrer

  • »dexter35« ist männlich

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Danksagungen: 594

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2

Mittwoch, 3. Dezember 2014, 23:32

na ich würde einen vorhandenen anbaupunkt kopieren und umbenennen
Erst wenn der letzte Auspuff kalt ist,der schönste Truck verboten,
die erfahrensten Trucker bestraft sind,dann werdet Ihr erstaunt merken,
daß Ihr Euren Mist nicht selber fahren könnt!!!!!!!!




PAULEBAER1979

unregistriert

3

Donnerstag, 4. Dezember 2014, 08:44

Dazu mußt du:

- rausfinden in welchem 3D-Modell der Anbaupunkt liegt (dazu im Shop nach der Bezeichnung (z.B. Frontgrill) suchen und dann nach dem Begriff in den def-Dateien suchen (HEX-Editor))
- die entsprechende Datei mit Blender importieren (auf Pfade achten!)
- einen der vorhandenen Anbaupunkte kopieren und an die gewünschte Stelle verschieben, danach umbenennen
- eventuell mußt du noch die addon-hookups bearbeiten, damit du deinen Anbaupunkt auch nutzen kannst

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