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Slot hinzufugen

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (20. Februar 2013, 18:55) ist von ScaniaR760.

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ScaniaR760

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Sonntag, 17. Februar 2013, 21:12

Slot hinzufugen

moin ich habe im zmod3 slots hinzugefügt aber in der werke kann ich nichts ranbauen weil da nichts ist


thunderhawk

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2

Montag, 18. Februar 2013, 19:13

Schau dir mal "def\vehicle\addon-hookups\XYZ.sii" an.
Wenn de dem Spiegel nen Slot hinzugefügt hast, müsste man dann an den gewünschten Teilen ein suitable_for[]: "deinSpiegel" hinzufügen.
Oder eventuell auch noch eigene Teile hinzufügen. Je nachdem was man machen möchte, könnte auch noch "def\vehicle\addon_hookup_storage.sii" interessant sein.

MfG
Stefan

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Montag, 18. Februar 2013, 21:07

okey werd ich nachher versuchen

Edit: leite funzt es noch ned.

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thunderhawk

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4

Mittwoch, 20. Februar 2013, 18:03

Hab das mal getestet ...
Zugegeben ...
das Teil in der light.sii eindeutig anzugeben klappt nicht.(light.sii ist natürlich nur ein Beispiel)

Quellcode

1
	suitable_for[]: "mirpaislo01.scania.r.mirror"


... ein suitable_for[]: "deinSpiegel" hinzufügen.

funktioniert also nicht, führt aber auf die richtige Fährte.

Es kann nur mit den "Gruppen" gearbeitet werden.

Quellcode

1
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9
10
11
accessory_hookup_data : light1.addon_hookup
{
	name: "Lumen Chrom"
	icon: "light_rounded_chrome"	
	model: "/vehicle/truck/upgrade/light/light_rounded_chrome.pmd"
	suitable_for[]: "r_grill"
	suitable_for[]: "f_grill"
	suitable_for[]: "mirror"
	price: 1020
	unlock: 7
}

Natürlich muss man noch darauf achten, ob ne andere Mod nicht eventuell ne "addon-hookups-sii" mitbringt/Änderungen daran vornimmt.




MfG
Stefan

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5

Mittwoch, 20. Februar 2013, 18:55

danke dir werd ich heute mal so versuchen.

Edit noch mal herzlichen dank an thunderhawk für die hilfe.
hier das ergebniss

für den anfang reicht es

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