ja das ist mal was ganz anderes
schaut gut aus der hobel, aber die mat der rumdum würde ich noch anders benennen
heißst die bei dir dif_spec.add.env.tintadd ?
so gibt es nix zu mäckeln
mfg chloro
Was die Mats betrifft, bin ich da noch nicht so fit, da ich erst seit kurzem mit zMod arbeite. Die Mat für die Rundumleuchte heißt dif_spec.add.env_nofresnel. Hab die Mat selbst aber bisher nur als Kopie einer andere genommen und die Werte selbst nocht nicht geändert, im Vergleich zum Rest der Zugmaschine.
joa geb ich chloro recht da gibts nix zu meckern
MFG MAN Marcel
sieht klasse aus, was die mat für die rundum betrifft, probier die hier mal
material : "eut.dif_spec.add.env.tintadd.fx" {
texture[0] : "rundum.tobj"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
ambient : { 0.2 , 0.2 , 0.2 }
diffuse : { 0.4 , 0.4 , 0.4 }
specular : { 0.3 , 0.3 , 0.3 }
shininess : 10
tint : { 0.95000 , 0.50000 , 0.00000 }
env_factor : { 0.9752 , 0.9752 , 0.9752 }
tint_opacity : 0.1
}
sehr schön geworden AJAX
"So Others May Life"
mfg leander
Danke Freiwild für die Mat, sieht gleich viel besser und realistischer aus.
Eigentlich wollte ich ja direkt mit dem Volvo Low Deck weiter machen, aber da kam mir der Truck in den Kopf den ich schon lange bevor ich mit zMod Erfahrung gesammelt für GTS haben wollte. Nämlich den hier:
http://1.2.3.9/bmi/www.fahrzeugbilder.de…laden-55557.jpg
Habe bisher keinen in ETS/GTS gesehen und wollte den umbedingt haben. Das Interior werde ich auch anpassen. Wird ein kleines - großes Mammut Projekt für einen Neuling wie mich
Der Autotransporter wird wohl noch warten müssen. Da mir zur Zeit noch die Mittel fehlen, mit dem Aufbau ect zu beginnen. Dazwischen gibts aber ein kleines Projekt. Die Zugmaschine kann sich schon langsam sehen lassen:
sehr schöner wagen
I like. sieht wirklich schön aus. weil er nähmlich so schön schlicht ist
mfg
"So Others May Life"
mfg leander
Hier mal ein Foto vom Vorbild, den ich für GTS machen werde
http://1.2.3.10/bmi/lkw-thorsten.eu/Gale…es/DSCN1111.JPG
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