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Schnell noch das gepimmel an die scheiben geklatscht und jetzt gehts ab zur party euch allen ein schönen abend....
danke euch
war mir nicht sicher mit der sonnenblende.
danke auch an fluckinger0 mal gucken ob ich den stabler etwas schicker machen kann bis morgen leute
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Saubere Arbeit! Ein schicker Alltags TGX!
Zu der Sonnenblende kann ich dir einen Tipp geben.
Ich kopiere mir im ZModler die Polygone der Vorderseite und mappe diese in der Frontansicht auf die gewünschte Textur.
Als Material verwende ich z.B. folgendens
material : "eut2.dif.spec.add.env.over" {
texture[0] : "sunshield_01_wunschtext.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[1] : "texture_reflection"
diffuse : { 2 , 2 , 2 }
specular : { 0.74902 , 0.74902 , 0.74902 }
shininess : 40
add_ambient : 0
env_factor : { 0.0784314 , 0.0784314 , 0.0784314 }
}
Die Textur besitzt in meinem Fall einen Alphachannel und mit diesem kann man die Transparenz regeln (z.B. nen Schwarzen Strich draufzeichnen zum unterbrechen der Schrift).
Damit es dann auch noch von innen wie ein Aufkleber wirkt kopiert ich das Part und flippe es einmal.
Falls du ein Bespiel brauchst, kann ich dir mal eins zukommen lassen.
Mach genau so weiter, schöne Grüße Daltontune!
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Umbreit MAN ist fertig von aussen, jetzt geht es nur noch darum das ganze gebaummel in denn innraum zubekommen...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »zilpzalp« (14. April 2013, 17:18)
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Steinschlagschutz für alle LKW´s jetzt seit ihr user gefragt!
Hallo zusammen ich würde gern ein Projekt starten für die leute die ein steinschlagschutz haben möchten, jetzt meine fragen:
sollen sie lackierbar oder chrome optik haben?
sollen sie auch von innen sichtbar sein? hatte es eigentlich so geplant das man sie über die türgriffe kauft, da es soviele mods gibt die über andere anbauteile kaufbar sind nur gibt es bei den türgriffen keine innenansicht.
besteht eigentlich noch so ein mod wunsch?
was haltet ihr von der idee wenn mit led´s versehene markennamen in das gitter eingebaut werden?
ich bitte auch gleich um gedult da es eine weile dauern könnte bis er fertig wird!
würde mich über viele antworten und vorschläge freuen....
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »zilpzalp« (27. April 2013, 09:56)
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Also der Steinschlagschutz sollte auf jeden Fall lackierbar sein . Finde persönlich das das besser aussieht . Wenn der auch noch von innen sichtbar wär , wär natürlich die Krönung . Aber das mußt du sehen , wie das am Besten umzusetzen is .
Die Markennamen mit LED´s zu beleuchten , find ich persönlich zu viel . Kenn das eigentlich nur von einigen Actros-Modellen , die den Stern beleuchtet haben . Als zusätzlichen Mod würd ich mir noch ne Funke wünschen , weiß nich ob´s das schon gibt , aber wär ne Idee .
Bin da ganz der Meinung DGO's. Sollte auf jeden Fall lackierbar sein, Chrome is nicht so das beste.
Das mit den LED's befürworte ich.
Kannst ja jeweils rechts/links des Gitters das Emblem der jeweiligen Truck-Marke dranbauen & das di dann beleuchtet werden.
Wenn mans von innen sehen kann, ist die Sicht davon etwas eingeschränkt (siehe den Reworked Volvo)
Aber sonst find ichs gut das du das Projekt starten willst
Gruß Mp4'Actr0s
Du müsstes es auch über den Türgriff innen sichtbar machen können versuch mal den Interior eintrag von der sonnenblende aus der sii datei zu kopieren und in deine sii einzufügen.
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zilpzalp
@rubberduck das problem mit der sonnenblende ist einfach das man dann wieder mal gezwungen wird die eine sonnenblende zu kaufen und jeder hat da sein eigenen geschmack was es dem bauteil angeht über die spiegel geht es auch nicht wirklich, sie meinem spiegelmod wo die antennen dran sind mit den spanischen lampen, das problem ist einfach das der rechte spiegel macht was er will, sprich was er wieder spiegeln soll. entweder zeigt er dir was vor dem truck ist obwohl er dir das zeigen soll was rechts neben ihm los ist oder er ist fest und zeigt immer das selbe an wenn du zb um eine kurve fährst. ich hab alles versucht und das problem nie gefunden! denke mal ist wieder nur so ein fehler von ETS2 den man nicht verstehen muss.
wollte auch mal wieder mein senf dazu geben ;)
hab mal für ein sehr netten und immer hilfsbereiten user (Roadhunter
) 2 trailer konvertiert. ein rießen dank geht an MAN-Kutscher für seine kennzeichen sii, hab ich mir eine mänge arbeit erspart. an roadhunter geht auch ein rießen dank für den tipp mit den farben verduckeln, endlich leuchten die teile nicht mehr in game
Unter Grafikeinstellungen ist HDR angeschaltet wie man NICHT auf den Bildern sieht, ENDLICH!!
Ladung: Hummer
Ladung: sieht man ja
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »zilpzalp« (12. Mai 2013, 14:01)
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