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Ich habe schon vor einiger Zeit meine DVD Version zu einer Steam Version umgewandelt. Einige Paint DLCs sind auch in meinem Besitz, auch wenn ich für keines etwas bezahlt habe. Dank einiger Freunde konnte ich einige Tauschgeschäfte abwickeln. Die haben Spiele gekriegt die sie interessierten, und ich die Paint DLCs.
Auch wenn sie nicht gerade billig sind, so muss ich doch sagen das ich sie ganz gut finde. Sie funktionieren mit jedem Fahrzeug, müllen nicht meinen Modsordner zu und ich muss nicht gucken ob sie mit einem neuen Patch funktionieren.
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit
wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit
die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
@SantosPrimus:
Du hast Recht , soll jeder machen wie er möchte.
Ich habe es mir schon lange abgewöhnt Spiele zu kaufen die ich erst für mich umständlicherweise noch im Netz freischalten muss, für was werden dann CD`s verkauft?
Da könnte man auch gleich auf den Kassenbon alle Information schreiben wo man das Spiel zu laden und freizuschalten hat.
Habe die Ehre
De Omi
@ Steinmetz_omi, ich habe mehrere DVd Hülen im Regal, wo nur ein Zettel mit einem Key drin war. Keine Anleitung, CD oder ähnliches. Nur ein kleiner Zettel mit Key für das Spiel. Hinten ganz klein auf der Hülle steht dann was von Steam.
Hab mich anfangs ziemlich verar... gefühlt, aber das hat sich irgendwann gelegt.
So, nun noch was zu den Shemes. Mustang rider und Independence Day sehen absolut spitze aus, die anderen beiden hab ich mir nur in der Werkstatt angeschaut und das wars.
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit
wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit
die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Sound vom Renault T schon in der Base.scs
Servus! Grade hab ich mit dem "scs_extractor" die Base entpackt und mich ein wenig umgeschaut. Im Sounds Ordner bei Renault stieß ich über diese Ordner: "t480_eu6_ext" und "t480_eu6_int". Darin enthalten die Motorsounds.
Die Sounds vom neuen Mercedes,neuen Volvo,neuen DAF und die neuen Sounds vom IVECO sind jedoch nicht zu finden
Hier die Beweißbilder,damit ihr mir glaubt
![:D](wcf/images/smilies/biggrin.png)
:
Innen
http://www.directupload.net/file/d/3701/idnv3lfv_png.htm
Außen
http://www.directupload.net/file/d/3701/wlejd35a_png.htm
MFG Actros99
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ACTROS99« (2. August 2014, 16:55)
Moin Moin,
ich habe gelesen dass es bei dem neuesten Patch die Möglichkeit gibt, alle Trailer (Ladungen) auf einen Blick zu sehen? Hat das schon jemand gefunden? Sollte für Modder einfacher werden im bezug auf Trailer skinnen.
Grüße
Kommt in der Version 1.12.
Das wird erst im patch 1.12 kommen ... im 1.11 is das noch nich drin.
One name. One Legend!
Mit freundlichen Grüßen
Henrik
Mir ist aufgefallen, dass SCS anscheinend neue Abladezonen ins Spiel gebracht hat. Letztens fuhr ich den Kettenbagger zu Tree-ET in Metz und wollte ihn wie gewohnt dorthin stellen: (Siehe Bild 1)
Bild 1
Als ich den Tieflader nun dort geparkt hatte, wunderte ich mich, dass die Meldung fürs Entladen nicht erschien. Also fuhr ich den Tieflader wieder weg und bemerkte dass das Abladesymbol fehlte. Als ich dann das Betriebsgelände absuchte fand ich das Abladesymbol hier: (Siehe Bild 2)
Bild 2
So musste ich den Tieflader dann wie eingezeichnet dort abstellen. Als ich dann bei der letzten Tour Tree-ET in Banska Bystrica mit Diesel belieferte, musste ich dann allerdings den Tanksattel wieder wie gewohnt an der "alten" Stelle abstellen. So vermute ich jetzt, dass jede Spedition nun über mehrere Abladestellen verfügt, wovon eine zufällig zum Entladen ausgewählt wird.
PS. falls sich jemand wundert - das Abladesymbol ist bei mir nur ein rotes Kreuz auf dem Boden, anstatt dem weißen Rahmen. Dadurch bemerkte ich die neue Abladestelle zuerst auch nicht
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Also mich wundert es ja schon...seit Gestern - Vorgestern sehe ich ständig bilder (WoT) wo mit Patch 1.12 geschossen worden sind...
Aber ich weiß net wo die den alle herhaben? Ich schätze mal Steam...
MfG Jonas
Die Bilder wurden alle mit einer Steamversion gemacht, da der neueste Patch erst nur für Steam veröffentlicht wird und später dann erst für den Rest. War beim 1.11-Patch genauso. Da kam der Patch für Nicht-Steamversionen glaub 2 Tage später nachdem er für Steam rauskam.
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