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Den wird sich keiner runtergeladen haben, da es dazu keinen DL-Link gibt
Ich glaub einige stellen sich das hier zu einfach vor....es wird schon seine Gründe haben, warum das MP-Team (welches ja den bisher umfangreichsten Mod für ETS2 entwickelt haben und dementsprechend auch ein wengl Ahnung von der Materia haben) seitdem nichts mehr dazu gesagt hat.
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
Du meinst es gab einen Dämpfer seitens SCS ?
Wäre Möglich.....nur versteh ich dann nicht warum SCS so lange damit wartet es ins Spiel zu bringen.....alles eine Sache des Geldes ? Glaub ich nicht !
Ich denke eher......NE ! das verkneif ich mir lieber....
Danke Bluetrucker für das Video
ich habe da noch ein anderes Video gefunden wo das genau gezeigt wird auch so wie ich das meine da das Video aber leider auch kein dl enthält ist es nicht zum dl freigegeben.
schade eigentlich!
Nur da kann man genau sehen das das geht oder sogar machbar ist!
Wenn ihr mal 10 min Zeit habt könnt ihr euch das Video mal anschauen und analisieren.
https://www.youtube.com/watch?v=yAjaTA9T8B4
Vieleicht kann man da einen kleinen Trailer aufsetzten so das man einen Drehschemel beziehungsweise einen Gliederzug erstellen kann.
mfg
Erschlagt mich aber ich muss jetzt ma ne Frage fragen:
Was exakt bringt euch denn sowas im derzeitigen ETS2 eigentlich?
Das Frachtsystem beruecksichtigt doch in keinster Weise ein entsprechendes Beladen und selbst die BDF Mods, welche nur ne umgebaute Trailergeschichte sind!!! und gar nichts weltbewegend Neues in ETS2 darstellen, benutzen nur den Trailer welcher die Frachtinformationen enthaelt. Also nicht anders als es schon vom Spiel bereitgestellt wird.
In den Videos waere es multiple Trailerfracht welche das Spiel nicht unterstuetzt. Alles was da zu sehen ist, ist leider nur voellig sinnlose Show, nicht mehr....
Da warte ich lieber auf den Tag an dem SCS selber das Wechselbrueckensystem ins Spiel bringt weil SCS dann das "multiple" (zumindest fuer 2 Wechselpritschen) Frachtsystem ins Spiel einbinden muss.
My truck is powered by BearTec. /// ..Bevor ihr schreibt: ein Mod war schuld... Schreibt hin, WELCHER !!
Ja meine Herren, das kann ich euch verraten, wie die Jungs vom MP Team, das mit dem Multiplayer und den Doubletrailern gemacht haben .
Das Spiel wurde aufgehebelt , denn der Multiplayer braucht auch Zuweisungen in welchem Umfang sei mal dahin gestellt.
So wurden die alten noch vorhandenen Drehpunkte neu definiert.
In den Videos ist auch nur ein Trailermodel (Profiliner) zusehen, denn das ist momentan der einzige der diesen alten Drehpunkt mit sich bringt bzw. auf dem das noch verankert ist.
Ob es einen Dämpfer seitens von SCS gab ? Das brauch ich keinem zu erzählen.
Dennoch wird es geduldet, weil man am Anfang nicht so recht wusste , wie man den Multiplayer erstellen soll.
Man nutzt jetzt das Wissen dieser Leute umsich mit dehnen zu verbinden oder ein eigenes System zu erzeugen.
Habe die Ehre
De Omi
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