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Bei den Node Properties gibt es in der Mitte ein Kästchen "Country Border". Wenn du das auswählst kannst du weiter unten auswählen welches Land auf der einen und welches auf der anderen Seite ist. Dann werden automatisch alle Straßen die du daran dranbaust mit diesem Land bestimmt.
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Na da habe ich mal wieder etwas übersehen.... Danke für die Info!!!! Ist eben alles nicht so einfach mit den Straßen.
MfG SCHIENE
Nabend zusammen
Ich habe mal eine frage zu den Demonstranten kann man die schilder auch ändern weil ich in den Ordnern bis jetzt noch nichts gefunden habe.
Danke im vorraus für eure hilfe
mfg GT88
edit: Ich weiß nicht ob ich hier richtig wenn nicht tut es mir leid
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GhostTrucker88« (27. November 2012, 18:59)
@Stefen2012: wegen den Models: Blöd nur, wenn man auf einer Bergstrecke kein gerades Stück Straße hat
Wenn man einen Straßenzug hat, und dazwischen ein Prefab oder weiteres Straßensegment (für zB. Tunnel) einfügen will - muss man dann zwangsläufig ein Straßensegment löschen oder gibt es eine Funktion, die Teile wieder zu trennen?
Achja, geht es euch auch so, dass wenn man Schilder verschieben will, die in der nahen Ansicht plötzlich wegspringen und dann etwas entfernt von der Maus verschoben werden? Wenn man weiter wegzoomt, ist das Problem meistens nicht. Blöd nur, dass man dann nur ungenau arbeiten kann!
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
das mit den schildern ist gewöhnugssache, wenn du ein segment vom anderen trennen willst im move modus shift taste drücken und trennen.
models im schrägen kannst du über proprieties schräg stellen, am besten geht das wenn man grid auf minimum hat die reifen leicht in der strasse verschwinden lässt und dann das model in die richtige diagonale bringt im cam modus dann mit pg up pg down in die gewünschte höhe bringen
lg
Danke Merlinita
Äh, wie kann man eigentlich stehende Menschen erstellen? Ich meine zB. Bauarbeiter.
Achja, wie geht das mit den Animierten Bewegungen, zB. der Holzbagger oder der Fotograf. Es gibt ja Animated Model, aber da ist nichts zum Auswählen.
Und noch was: Ihr kennt sicherlich die Rot-weißen Pfeilen in Starken Kurven (Alpenstraßen, manche Autobahnauffahrten). Bekannterweise sind die immer im Dreieck aufgebaut, damit sie von beiden Seiten gesehen werden können. Die Schilder möchte ich über die Models der Straße einfügen. Problem: Diejenigen, die bereits Dreieckig sind, sind im falschen Winkel. Dann dachte ich, ich kann sie teilen, dh. in den Road Properties die über linke und rechte Seite machen. Doof nur, dass diese immer der Straßenseite angepasst sind und in die Falsche Seite gedreht sind. Kann man das ändern, bzw. kennt ihr da einen Trick? Und was bedeutet "Shift", ich seh da keine Änderung, außer dass sie in Straßenrichtung versetzt werden.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bluetruck« (28. November 2012, 16:29)
Frage:
Wie kann ich eigentlich Straßenmarkierungen z.B. für Parkplätze hinzufügen?
Achja, wie geht das mit den Animierten Bewegungen, zB. der Holzbagger oder der Fotograf. Es gibt ja Animated Model, aber da ist nichts zum Auswählen.
Die sind alle bei den Movern, setze einfach die Geschwindigkeit auf 0
Und noch was: Ihr kennt sicherlich die Rot-weißen Pfeilen in Starken Kurven (Alpenstraßen, manche Autobahnauffahrten). Bekannterweise sind die immer im Dreieck aufgebaut, damit sie von beiden Seiten gesehen werden können. Die Schilder möchte ich über die Models der Straße einfügen. Problem: Diejenigen, die bereits Dreieckig sind, sind im falschen Winkel. Dann dachte ich, ich kann sie teilen, dh. in den Road Properties die über linke und rechte Seite machen. Doof nur, dass diese immer der Straßenseite angepasst sind und in die Falsche Seite gedreht sind. Kann man das ändern, bzw. kennt ihr da einen Trick? Und was bedeutet "Shift", ich seh da keine Änderung, außer dass sie in Straßenrichtung versetzt werden.
Du kannst die Schilder selbst ausrichten wenn du die Option Follow Road Dir rausmachst, dann kannst du die Schilder in den Node-Properties drehen (aber nur dort, wenn du sie per Hand mit "Rotate Y" drehst springen sie nach dem nächsten Speichern wieder auf die ursprüngliche Position, war zumindest in GTS so). Shift ist für die Models damit die versetzt zu der gegenüberliegenden Seite gebaut werden, eine Grafik mit einem Beispiel kann das besser erklären:
Wie kann ich eigentlich Straßenmarkierungen z.B. für Parkplätze hinzufügen?
Dafür gibt es in ETS2 keine Markierungen. Du kannst aber mal in anderen bekannten Maps für GTS schauen, meistens gibt es dort ein Model namens "marking", mit dem kann man alle mögliche Pfeilvarationen und auch Markierungslinien erstellen.
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Die Simone
Du kannst die Schilder selbst ausrichten wenn du die Option Follow Road Dir rausmachst, dann kannst du die Schilder in den Node-Properties drehen
Diese Funktion gibt es nur, wenn ich die Schilder manuell hinstelle. Ich meine hier die Models, die ich über die Road-Properties bearbeite. Da die Schilder ja alle in gleichem Abstand sein sollen, ist dass hier nämlich die sinnvollste Möglichkeit.
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Achso, da wüsste ich nicht dass das möglich ist, das wird immer an der Straße ausgerichtet.
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