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Hallo Ingo, haste schon im SCS Blog gelesen das mit dem Update auf 1.1.4 die Liftachsen kommen für die LKW's
Heißt das dann wieder das Du deine LKW's umbauen musst.
Mit friedlichen Grüßen
Harald
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Roadhunter
Hallo Ingo,
ich haben einen Mod von Dir wo ich einen Bug gefunden habe siehe Bilder.
Hier sieht man den Schriftzug Schwertransport obwohl da nichts stehen dürfte.
Wenn man das Fernlicht einschaltet / Lichthupe leuchtet der Warnlichtblaken in weiß mit auf.
Ich denke das ist nicht so gewollt oder?
Mit friedlichen Grüßen
Harald
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Roadhunter
Hey Ingo,
ich habe da auch noch einen doch sehr komischen Bug gefunden :
Ansonsten Top Arbeit!
Ups
das ist mir noch garnicht aufgefallen.
Ist das nur beim 8x4 oder auch beim 10x4 und den normalen Classic FH's?
Mit friedlichen Grüßen
Harald
Es gibt beim FH-16 2009 kein 10x4 Chassis. - Aber dieser Bug ist bei allen Chassi - aber nur mit dem Globetrotter XL Schriftzug - bei den anderen ist das nicht der Fall:
Ich hab aber auch das Problem, dass mir das Spiel abstürzt, wenn ich das Ulferts-Schild wähle. Die game_log gibt folgendes:
00:03:42.323 : <ERROR> model_template.cpp(56
: ?cache_data_handler@model_template_u@prism@@UAEXXZ: Mismatch between number of parts in geometry (.pmg) and description (.pmd) files for '/vehicle/truck/upgrade/decals/volvo_fh16_2009/decals_ulf.pmg'.
"Deus mare, Friso litora fecit" - "Gott schuf das Meer, der Friese die Küste".
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Scania_Topline« (4. Oktober 2014, 08:10)
Das mit dem Ulferts Schild versteh ich nicht?
Ich hab da mit selbst zusammne gebaut und bei mir ging es ohne Probleme.
Habe dann nur an Roadhunter geschickt um es mit einzubauen / zutesten.
Hatte ja auch geschrieben das das Template noch mal nach gearbeitet werden sollte.
Mit friedlichen Grüßen
Harald
Macht euch Verrückt, Ich kann alles Auswählen aber bei der Garagenauswahl zeigt mir das Spiel den Rücken aber das ist nicht schlimm brauche Ich ja eigentlich nicht wollte den mal richtig anschauen aber egal ob ich in Original Kaufe oder getunt
Lg Jonas
Hat sich erledigt habe ihn wieder raus genommen
danke für die Meldungen....
decals gefixed...
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Und was war jetzt der Fehler beim Ulferts Decals Ingo?
Mit friedlichen Grüßen
Harald
das Problem, des Ulferts Decals....ist ganz einfach...du hast die pmg usw ohne Zmod3 gändert...in der pmg sind wohl die codes drin vom Original gespeicherten decal...somit paßt das nicht unbedingt zusammen...bei einigen schon und bei anderen wiederum nicht...was auch sehr merkwürdig ist...
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