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Antworten im Thema: 101 » Der letzte Beitrag (29. März 2015, 16:02) ist von Bluetruck.

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Lucas95

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91

Samstag, 5. Juli 2014, 21:56

Schade das man nur 1x den Bedankomat drücken kann :P

Bluetruck

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92

Donnerstag, 4. September 2014, 23:56

Freut mich, dass es euch so gefällt :)

Hier mal was neues:








Is vom Spiel "Alarm für Cobra 11 - Highway nights" convertiert. Ging nach anfänglichen Schwierigkeiten eigentlich super. Der nächste Schritt sind dann die Trailer. Und dann gibt's noch so ein paar andere schöne Sachen.... :D


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MisterOlla

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93

Freitag, 5. September 2014, 21:59

Whuuuusa. :D
Freu mich schon auf die anderen Detail-Packs fuer die Map :thumbup:
Bin mal gespannt was du noch so geplant hast, einige Ideen haette ich wohl, falls dir deine mal ausgehen sollten. :P

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Bluetruck

BP4N

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Samstag, 6. September 2014, 09:15

Wow, schaut klasse aus :thumbup:

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Sonntag, 14. September 2014, 00:03

Sieht klasse aus :thumbup:


Bluetruck

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96

Sonntag, 14. September 2014, 12:21

Danke euch :)

Habe etze mal die Wagons konvertiert. Waren insgesamt 3 unterschiedliche Arten: Gedeckter Güterwagen, Flachwagen, und Schotterwagen. Wobei ich den gedeckten nicht soo toll finde, deswegen sieht man auf den Fotos eher wenig. Dann habe ich loads von originalen SCS Trailern genommen, und auf die Wagen angepasst, bzw. andersherum (neue Rungen).
Desweiteren wurde noch die originale Traxx umgespritzt, und noch ein paar Details verändert.















Die Wagons werden wieder als einzelne models, und in Kombination in movern kommen. Vorher muss ich aber noch die Größen Lok - Wagon und Zug - LKWs in Umgebung anpassen.


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dennis0703

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Sonntag, 14. September 2014, 12:34

Toll. Damit kommt das Leben auf den Schienen im ETS2 viel besser zur Geltung :thumbup:.
MfG Dennis

z3D Buschi

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Sonntag, 14. September 2014, 14:38

Einfach hammer!


Bluetruck

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99

Sonntag, 19. Oktober 2014, 20:22

"Kleines" Zwischen Projekt, da ich immo auf ein paar Probleme mit den Zügen gestoßen bin.
(model ist von Roadhunters pack, der original author fällt mir grad nicht ein).







schon gemacht:
-Türen öffnungsbar
-Fahrer + Passagiere
-Beleuchtung incl. innenbeleuchtung + beleuchtetes Anzeige-Display

noch zu machen:
-Textur neu mappen, noch ein paar variants, etc....
-evt. ein paar Details abspecken
-evt. als AI-model umfunktionieren


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Nomsn

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Montag, 10. November 2014, 19:04

Saubere Arbeit. Gefällt mir was du da machst :thumbup:

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