Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler..
Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
[Tutorial] Skinner-Guide
von kk31
Dieser Skinner-Guide (by kk31) verschafft einen Überblick über notwendige Programme , als auch grundlegende Erklärungen zum skinnen . Für jeden ein hilfreiches Tutorial , der sich mit der Thematik beschäftigen möchte.
http://www.mediafire.com/?fto3blp0xb70g2t
oder
Skinner Guide (Version 1.0).pdf
SCS-Guide Book Version 1.10 TS24
(Zum öffnen des Dokuments wird lediglich der Adobe Acrobat Reader benötigt)
Danke
Hab mir Deine Anitung zum Skinnen runtergeladen und werd mal versuchen, ob ich was daraus machen kann.
Wenn nicht, liegts sicher nicht an der Anleitung.
Danke
Gruß
Charlie
Klasse Anleitung
Besteht eigentlich die Möglichkeit alle Trucks die Mitgeliefert sind die Farben und Rest zu Ändern ? Seht nämlich Teilweise Monoton aus. Und die Autos die Fahren, kann man die auch Umfärben ?
Die Stecken also alle in der Base.scs drin ?
Ja, aber bitte beachte, niemals etwas in der base.scs ändern, sonst funktionieren Updates nicht mehr
und wir können Dir nicht mehr helfen, da man dann nicht mehr sagen kann, von welchem Mod ein Fehler
verursacht wird, wenn es mal dazu kommt.
Die base.scs ist immer die Basis und darf daher nicht verändert werden.
Du kannst Dir aber die ensprechenden Datei aus der base.scs herauskopieren, dann ändern und aus allem ein Mod basteln,
welches dann in den Mod Ordner kommt.
Also das Rauskramen was ich brauche, alles in einem Ordner Nachher werfen wenn´s Fertig ist, Packen und in den Mod Ordner Knallen
Ja, aber die Verzeichnisstrukturen müssen genau so sein, wie sie in der base.scs auch waren.
Also z. B.: /vehicle/truck/scania_rcab
und darin dann nur die dds Dateien, die Du geändert hast, oder welche Dateien auch immer.
Name der Dateien müssen gleich sein, wie die originalen.
Danke dir
Es haben sich bereits 3 registrierte Benutzer bedankt.
Zurzeit ist neben Ihnen 1 Benutzer in diesem Thema unterwegs:
1 Besucher
Counter:
Hits heute: 8 749 | Hits gestern: 115 376 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 240 560 893 | Hits pro Tag: 48 747,71
Klicks heute: 16 934 | Klicks gestern: 226 690 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 769 353 675 | Klicks pro Tag: 155 903,28 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40
Ungelesene Beiträge
Unbeantwortete Themen
Themen der letzten 24 Stunden
Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods