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Scania Grill Skinbar machen
Kleine Frage von mir
Wenn ich den Grill vom original SCS Scania skinbar machen möchte, muss ich den Grill im ZModeler ummappen soweit ich weiß, oder? Was genau muss ich beachten? Kann ich einfach das Mapping auf die paintjob.dds verlegen, oder geht das nicht? Und WIE genau geht das

Ich möchte nämlich einfach nur den normalen Scania Grill skinbar machen. Ohne LEDs und anderen Schnick-Schnack.

Ihr könnt mir auch Mods, die nur das bewirken schicken, wenn ihr welche kennt!
MfG
Werder Bremen - Borussia Dortmund 2:1
SV WERDER - Wir kommen wieder!
meinst du das rote oder das in der Mitte? und bei welchen Truck willst du das machen?
Am besten beides, aber nur das rote wäre auch okay. Mich nervt nur dieser Standart unlackierte Grill. Machen möchte ich das beim Scania, wie gesagt

Gibt doch nur einen :p Woher hast du deinen Truck, selbst gemodded? Weil bei dem ja genau das realisiert ist, was ich suche.

Ich habe momentan den Scania V4 drin, bei dem sind aber die Luftlöcher im Kühlergrill nicht vorhanden, das stört mich etwas. Bekommt man deinen Truck iwo zu downloaden, oder ist der privat von dir? (Link wenn dann per PN) Finde auch den bösen Blick sehr cool

Hoffe mein Text ist halbwegs verständlich O.o
MfG
Werder Bremen - Borussia Dortmund 2:1
SV WERDER - Wir kommen wieder!
also der truck ist privat. das ist der Originale Scania Streamliner. ich habe ihn nur nach meinen Vorstellungen verändert.
Ich frage deshalb welchen truck weil beim Streamliner der grill nicht am truck wie bei den Scania von 2009 sondern in
base\vehicle\truck\upgrade\equipments\scania_streamline.
aber die Vorgehensweise ist eigendlich gleich.
Standtat ist der grill auf Color.dds
(base\vehicle\truck\scania_streamline oder base\vehicle\truck\scania_rcab_2009)
da kann man wen man will auch das Gitter skinen. aber dann hart jeder scania das selbe Gitter.
auf jedenfall muss du erst den Grill und das Gitter trennen. weil du musst dann mit dem Grill auf einen zweiten UV Chanel Mappen.
Am besten schaust du dir das hier mal an
lightmask erstellen
Ist Fast das selbe mit dem Mappen.
In deinen fall ist die color die erste textur und eine paint textur die zweite.
base\vehicle\truck\upgrade\paintjob
Mit welchem Werkzeug trenne ich das Gitter vom Grill?
Werder Bremen - Borussia Dortmund 2:1
SV WERDER - Wir kommen wieder!
entweder machste das über vertex, dann machste dir eine kopie von dem bauteil über create copy und löscht alles raus was du nicht brauchst oder über polygon ,modify/ detaches
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