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Spiel startet nicht mehr

Antworten im Thema: 14 » Der letzte Beitrag (Jan 12th 2012, 8:18pm) ist von CrazyHorse.

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Blechdose97

Unregistered

1

Thursday, January 12th 2012, 5:52pm

Spiel startet nicht mehr

Hallo ich habe mir gerade das Spiel neu installiert habe einen Testlauf gemacht (auf der 1.0) alles ging.
Dann habe ich das Patch 1.3 installiert und die ersten mods reingeschoben wollte noch einen versuch starten bevor ich noch ne map reinpacke klicke beim Konfigurationsfenster (wo mann Renderer und das andere zeugs einstellen kann) auf weiter die Eieruhr neben der Maus zuckt kurz und dann tut sich nichts mehr . Habe schon das Spiel komplett neu installiert aber das selbe Problem wieder :dash:

Micha-BF3

Gigaline-Fahrer

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2

Thursday, January 12th 2012, 6:03pm

hallo erstmal,
poste einfach mal die log Datei ......., den so wird dir keiner helfen können ...
mfg Micha

Der Undank ist immer eine Art Schwäche.
Ich habe nie gesehen,
dass tüchtige Menschen undankbar gewesen wären.
von Johann Wolfgang von Goethe




Bitte keine Anfragen per PN, die Modelle sind privat ... :!: :!: :!:
alle Anfragen wandern ungelesen in den Papierkorb ...





Blechdose97

Unregistered

3

Thursday, January 12th 2012, 6:21pm

******** : log created on : Thursday January 12 2012 @ 17:13:50
17:13:50 : [sys] running on x86 / Windows XP (version 5.1) / Service Pack 3
17:13:50 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
17:13:50 : [cpu] AuthenticAMD [AMD Sempron(tm) Processor 3400+] at ~2009MHz.
17:13:50 : [cpu] Features utilized: fpu cmov mmx mmxext 3dnow 3dnowext sse sse2.
17:13:50 : [sys] using QPC / ACPI (PM Clock) timer (thread affinity: 0), frequency 3579545Hz
17:13:50 : physical memory detected (1047792K/553860K)
17:13:50 : virtual memory detected (2097024K/2061676K)
17:13:50 : Trying to allocate memory pool (409600K)
17:13:50 : [zipfs] Cannot find the zip_central_dir_end signature in 'base.scs'.
17:13:50 : [ufs] Unable to mount required device 'base.scs'.
17:13:50 : [zipfs] <mem-addr-file>: mounted ok, 11 entries [crc_0xe4636951]
17:13:50 : .\game_proc.cpp(350): ?setup_ufs@game_proc_t@prism@@QAEXXZ: The game filesystem failed to initialize, aborting now...

Teddybaer

Unregistered

4

Thursday, January 12th 2012, 6:25pm

Poste bitte mal die ganze Log,so kann doch kein Mensch was damit anfangen...

Blechdose97

Unregistered

5

Thursday, January 12th 2012, 6:35pm

das is die gesammte Log

21Seconds

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6

Thursday, January 12th 2012, 6:46pm

Schau mal in Die signatur von Teddybaer
Da ist ein link.. wie man die gesammte log posten kann ;)


Ich werde Keinen PN Support Geben, Geiz ist Geil "Zitat: Joggi"


Blechdose97

Unregistered

7

Thursday, January 12th 2012, 6:52pm

Das aus der Signatur hab ich ja gemacht. Hab se nochmal zum dl DAS IST DIE KOMPLETTE LOG!:
http://www.file-upload.net/download-4024…trucks.log.html

CrazyHorse

Unregistered

8

Thursday, January 12th 2012, 6:55pm

Downloaden wird diese niemand. Du wirst diese in einem Spoiler packen müssen oder, wenn es zu lang ist, in mehreren Teilen posten.

Gruss CrazyHorse

Teddybaer

Unregistered

9

Thursday, January 12th 2012, 6:55pm

Ich würde mal sagen Du packst die Log mal in einen Spoiler,so wie in der Verlinkung in meiner Signatur beschrieben,anstatt sie uns zum Download zu stellen.

Edit: Das verrückte Pferd war schneller :D

CrazyHorse

Unregistered

10

Thursday, January 12th 2012, 6:58pm

Wenn die log aber wieder so kurz ist, dann wird es wohl einen bestimmten Grund haben, wenn man sich die letzten Zeilen genau anschaut:

17:13:50 : [zipfs] Cannot find the zip_central_dir_end signature in 'base.scs'.
17:13:50 : [ufs] Unable to mount required device 'base.scs'.
17:13:50 : [zipfs] <mem-addr-file>: mounted ok, 11 entries [crc_0xe4636951]
17:13:50 : .\game_proc.cpp(350): ?setup_ufs@game_proc_t@prism@@QAEXXZ: The game filesystem failed to initialize, aborting now...


Irgendetwas stimmt da nicht. Aber da kenne ich mich zuwenig aus.

Gruss CrazyHorse

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