Hallo an Alle,
in tiefer Verzweiflung bitte ich um eure Hilfe:
Ich möchte den originalen Schmitz Cargobull aus dem Spiel in einen eigenen Auflieger (mit eigenen skins und Frachten) "umbauen".
Da die früheren "look-Varianten" unter 1.27 nicht mehr funktionieren, sollte das neue Konzept zur Anwendung kommen.
Was bisher geschah:
- Originalen Schmitz Cargobull Trailer im Zmodeler3 importiert
- Alle Materialien umbenannt, die Einstellungen aber (vorerst) beibehalten
- Die sogenannte "root-node" umbenannt, damit der Trailer unter eigenem Namen exportiert werden kann.
- State "Origin" entsprechend umbenannt.
- Geprüft, dass auf jeden Fall zwei UV-Kanäle vorhanden sind, wo der paintjob angewendet werden soll.
- Auflieger exportiert.
- Frachten hinzugefügt
- skins hinzugefügt (unabhängig getestet, die skins sind in Ordnung)
- Im Ordner "company_paint_job" die neuen, eigenen Skins definiert
- usw...
Ergebnis der Aktion:
- Im Aufliegerbrowser ist der Trailer (unter dem eigenen Namen) sichtbar.
- Die Frachten werden angezeigt
- In der Liste der Companies tauchen alle definierten Einstellungen auf.
Soweit also alles ok.
In der gamelog werden weder Warnungen noch Fehler angezeigt.
Aber, und nu beginnt das Drama:
Der Auflieger präsentiert seine Plane für alle companies in einem hässlichen hellgrün, von den eigenen skins ist keine Spur zu sehen.
Alle Experimente mit dem Material, das die truckpaint darstellt, haben bisher zu keinem Ergebnis geführt.
Internetrecherchen haben auch zu keinem brauchbaren Ergebnis geführt.
Nach langer Rede mit kurzem Sinn, jetzt also meine Frage:
Was könnte falsch sein?
Da alle Materialeinstellungen gleich geblieben sind (bzw. nach den Experimenten wieder auf die ursprünglichen Einstellungen zurückgesetzt wurden),
müsste doch eigentlich die Funktion gegeben sein?
Ich bin -weitgehend- sicher, dass es an dem Material (adapt truckpaint) liegt, aber ich hab keine Idee mehr, wo der Fehler liegt.
Hat jemand den entscheidenden Tip für mich, wo mein Denkfehler liegen könnte?
Den Beitrag "Mehrere skins einem Trailer zuordnen" habe ich rauf und runter gelesen, die Anregungen dort auch ausprobiert, gebracht hat es nix.
Und noch folgendes:
Spielversion: 1.27, 64bit Version
Alle drei dlc installiert
Für jede Hilfe dankbar, ich komme echt nicht mehr weiter.
Grüße
Heiner
Zum Schluss noch die aktuellen Einstellungen des truckpaint-Material:
material : "eut2.truckpaint.fx" {
texture[0] : "/vehicle/trailer_eu/schmitz_he/universal.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
texture[1] : "/vehicle/trailer_eu/schmitz_he/batisse.tobj"
texture_name[1] : "texture_paintjob"
texture[2] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[2] : "texture_reflection"
diffuse : { 1 , 1 , 1 }
specular : { 0.211765 , 0.211765 , 0.211765 }
shininess : 25
env_factor : { 0.0100228 , 0.0100228 , 0.0100228 }
fresnel : { 0.2 , 0.9 }
aux[5] : {1, 0, 0, 0}
aux[6] : {0, 1, 0, 0}
aux[7] : {0, 0, 1, 0}
aux[8] : {1, 1, 1, 0}
}